大朗CAD模具培训绘图工具操作分享五图形

第五课图形对象的选择及基本图形编辑

1、基本选择方法

点选:就是用拾取框直接选择对象。

窗选:单击一角,拖拉到另一角形成一个矩形选择区域,若从左往右拖拉,完全落入该区域的对象被选择。若从右往左拖拉,则完全落入区域和与虚框相交的部分均被选择。

2、高级选择方法

在执行命令的过程中,在有提示选择对象的提示下,输入以下选项,可达到快速选择的目的

ALL

全选

L

选择最后一个绘制的对象

P

选择上一次曾经选择的对象或选择集

F

选择线经过的对象,又名“栏选”

3、删除对象(Erase,E)

E↙

选择对象

All(全部删除)

4、复制对象(Copy,Co,Cp)

复制对象的方法与移动相似,只是复制对象并不会删除原对象,还能复制多个对象。

Co↙选择对象↙

0,0↙X方向增量,Y方向增量

基点↙目标点

M↙基点↙目标点(继续捕捉另外的目标点可复制多个对象)

5、镜像对象(Mirror,Mi)

镜像对象实质上是进行轴对称图形的复制。由于很多图形都是轴对称的,因此只需画一侧,用该命令可将另一侧绘制出来,大大提高工作效率。

Mi↙选择对象↙通过两点确定对称轴↙

N(不删除原对象)

Y(删除原对象)

6、偏移对象(Offest,O)

创建同心圆、平行线和等距曲线,如果不是一个整体,注意PE命令的使用。

O↙

指定偏移距离↙

选择偏移对象

指定所在的一侧

T↙

指定通过点

7、阵列对象(Array,Ar)

它可快速地建立一个矩形或环形的对象阵列,对于一些具有矩形或环形阵列形式的对象排放情况尤为有用。

Ar↙

矩形阵列

选择对象

输入行间距(偏移)、列间距(偏移)、指定阵列角度

注意行、列间距是如何界定的

环形阵列

选择阵列中心点、输入阵列总数和填充角度,角度正数为逆时针填充,负数为顺时针填充

通常要勾选“复制时旋转对象”

8、移动对象(Move,M)

当你已知移动位置可通过某些对象的特征点来确定时,可通过特殊点捕捉操作确定基点和目标点以确定偏移距离和方向。

M↙选择对象↙基点↙目标点。

9、旋转对象(Rotate,RO)

把对象绕着一定的基点旋转一定的角度。

RO↙

指定基点

指定旋转角度↙

通常用两点定角来指定参照角和新角度以新角度减去参照角之差为旋转角度

R↙指定参照角↙指定新角度↙

10、缩放对象(Scale,Sc)

有时对象过大或过小需要将它们变小或变大则需进行缩放。

Sc↙选择对象↙基点↙

比例因子(比例因子1则为放大,0到1之间为缩小)

R↙参照长度↙新长度(以新长度/参照长度之商为缩放比例)

11、拉伸对象(Stretch,S)

它通常用于一组对象的拉伸。它不仅改变了对象的长度,还改变其角度。拉伸操作需使用窗选拉伸区域,在选择窗口内的对象只会移动,在选择窗口相交的对象才会被拉伸。它只能拉伸开放的图形。

S↙

选择对象,窗选拉伸区域

基点↙目标点

12、拉长(Lengthen,Len)

它可改变线、弧和开放二维多段线,用于查看和改变线条长度。

Len↙

选择一个对象(会显示该对象的长度)

对象一侧(伸缩对象一侧使对象具有新长度,反复操作可改变多个对象的长度)

DE↙

长度改变值(正为加长,负为缩短)

A↙角度改变值(只用于弧)

P↙新的长度百分比(为加长,为缩短)

T↙

新总长

A↙新的总角度(只用于弧)

DY↙选择对象一侧↙选择一点(按选择点到对象的垂足为新端点改变对象一侧端点,反复操作可改变多个对象的长度)

U(取消一次操作)

13、修剪对象(Trim,Tr)

它可将线条多余的部分剪掉。

Tr↙↙

选择被修剪一侧

E↙

E(延伸)

N(不延伸)

U(取消修剪)

14、延伸对象(Extend,Ex)

有时你会发现你画的线条并没有跟另一条线条相交,还有一定间隙,则需要使用该命令。

Ex选择边界线↙选择对象延伸侧

15、断开对象(Break,Br)

它可将对象断开一道口,常用于建筑画图中断开一些窗户或门,或者用于不需很精确的修剪。

Br↙选择对象上第一个断点↙

选择另一个断点

F↙选择一个断点↙选择另一个断点

16、倒直角对象(Chamfer,Cha)

u设置倒直角

Cha↙

D↙第一倒角距离↙第二倒角距离(距离模式)

A↙第一倒角距离↙倒角角度(角度模式)

u设置使用方法

就是设置使用距离模式还是角度模式。

Cha↙M↙

D(距离模式)

A(角度模式)

u设置是否剪裁

Cha↙T

T(剪裁)

N(不剪裁)

u使用倒直角操作

Cha↙

选择第一条线,选择第二条线(按上述设置通过第一条线与第二条线确定倒角形式)

P↙选择二维多段线(将二维多段线按次序全部倒直角)

U↙(可用于多次倒直角)

17、倒圆角对象(Fillet,F)

u设置倒圆角半径

F↙R↙半径。

u设置是否剪裁

同倒直角。

u使用倒圆角操作

同倒直角。

18、分解对象(Explode,X)

分解对象就是把较复杂的对象分解成较简单的对象。如矩形和多边形可分解成若干条线段,多段线可分解成若干线段和圆弧。

X↙选择对象。

19、对齐对象(Align,Al)

对齐对象可同时移动和旋转甚至缩放一个对象。这对于零件的装配方面特别有用。比如可先画好零件,再画出装配线,然后使用该命令便可将零件安装配线装配上去而不需要进行平移和旋转的复杂操作,况且有时候旋转角还很难确定。

Al↙选择对象↙第一源点↙第一目标点↙第二源点↙第二目标点第三源点和第三目标点(用于3D对象,在2D画图中回车两次)

N(无缩放)

Y(有缩放)

20、编辑多段线(Pedit,Pe)

Pe↙选择直线或圆弧↙,重点掌握J(合并)↙↙(确认两次)




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